wiki

Броши и драгоценные камни

Содержание

Список драгоценных камней
Оникс Шпинель Опал Янтарь Коралл Циркон Лунный Камень Берилл

Общие сведения

Брошь — это уникальный аксессуар, который имеет отдельную ячейку в инвентаре. В ячейки броши можно добавить драгоценные камни, дающие различные положительные эффекты, усиливающие персонажа.

  • Все броши и камни являются предметами без ранга.
  • Брошь экипируется в соответствующую ячейку и активирует ячейки для драгоценных камней. В зависимости от уровня броши доступны от 2 до 6 ячеек.
  • В доступные ячейки броши вставляются драгоценные камни, которые обладают различными положительными эффектами, см. подробнее: Список драгоценных камней .
    • Для установки драгоценных камней наденьте брошь, а затем дважды щёлкните по драгоценному камню в инвентаре (или нажмите ПКМ), чтобы вставить его в доступную ячейку. После установки персонаж получит пассивные или активные эффекты от камня.
  • Помимо ячеек для драгоценных камней, броши также добавляют ячейки инвентаря:
Брошь Количество ячеек для драгоценных камней Количество ячеек для инвентаря
Брошь Ур. 1 2 +5
Брошь Ур. 2 3 +9
Брошь Ур. 3 4 +12
Брошь Ур. 4 5 +12
Брошь Ур. 5 6 +15
Брошь Ур. 6 6 +18
  • Броши можно синтезировать, чтобы повысить их уровень.
  • Драгоценные камни можно синтезировать, чтобы повысить их уровень.
  • Все драгоценные камни и их активные умения можно использовать на Олимпиаде .
  • Броши нельзя модифицировать (заточить).

Как получить брошь

Приобретение в Магазине L

  • Приобрести Брошь Ур. 1 можно в Магазин L .
  • Для получения броши более высокого уровня необходимо синтезировать броши.

Синтез брошек

  • Всего существует 5 уровней брошек. Для получения максимального эффекта необходимо повышать уровень броши, нажав кнопку «Синтез» в инвентаре.
  • Для синтеза необходимы две одинаковые броши одного уровня, например:
  • В случае успешного синтеза вы получите брошь более высокого уровня.
  • В случае неудачного синтеза одна брошь будет уничтожена, а вторая сохранится, и ее можно снова использовать в синтезе.
  • Шансы синтеза:

Брошь

Шанс успеха

Ур. 1 → Ур. 2

25%

Ур. 2 → Ур. 3

25%

Ур. 3 → Ур. 4

25%

Ур. 4 → Ур. 5

25%

Ур. 5 → Ур. 6

25%

Список брошек

  • Ниже представлены все доступные в игре броши.
Название
Описание
Количество ячеек для драгоценных камней +4
Количество ячеек в инвентаре +5

При помощи синтеза можно соединить с двумя Брошами того же уровня.
Количество ячеек для драгоценных камней +4
Количество ячеек в инвентаре +9

При помощи синтеза можно соединить с двумя Брошами того же уровня.
Количество ячеек для драгоценных камней +4
Количество ячеек в инвентаре +12

При помощи синтеза можно соединить с двумя Брошами того же уровня.
Количество ячеек для драгоценных камней +5
Количество ячеек в инвентаре +12
Физ. Защ. +100
Маг. Защ. +100

При помощи синтеза можно соединить с двумя Брошами того же уровня.
Количество ячеек для драгоценных камней +6
Количество ячеек в инвентаре +15
Физ. Защ. +200
Маг. Защ. +200

При помощи синтеза можно соединить с двумя Брошами того же уровня.
Количество ячеек для драгоценных камней +6
Количество ячеек в инвентаре +18
Физ. Защ. +300
Маг. Защ. +300

Драгоценные камни

Драгоценные камни — это специальные камни, необходимые для получения мощных активных и/или пассивных умений при ношении броши. В актуальной версии игры доступно 7 видов драгоценных камней.

  • Камни бывают 1~8 уровней.
  • Вставить в брошь можно не более 6 камней (количество доступных ячеек зависит от брошки).
  • Камни можно менять в любой момент: для замены необходимо нажать ПКМ на камне, который необходимо поменять, а затем поставить на его место новый.
  • При использовании камней одного вида, но разных уровней действует эффект только от камня наивысшего уровня. Например, при одновременном использовании Оникс 4-го и 8-го уровней эффект будет только от 8-го уровня.

Как получить драгоценные камни

Повышение уровня драгоценных камней

  • Каждый драгоценный камень имеет 8 уровней: чем выше уровень, тем мощнее эффект от камня. Для получения максимального эффекта необходимо повышать уровень камня при помощи кнопки «Синтез» в инвентаре.
  • Можно синтезировать только камни одинакового вида и уровня. Например:
  • В случае успешного синтеза получиется драгоценный камень более высокого уровня.
  • В случае неудачного синтеза один из драгоценных камней будет уничтожен, а второй сохранится, и его можно снова использовать в синтезе камней более высокого уровня.
  • Шансы синтеза камней:

Уровень камня

Шанс успеха

Ур. 1 → Ур. 2

65%

Ур. 2 → Ур. 3

40%

Ур. 3 → Ур. 4

35%

Ур. 4 → Ур. 5

30%

Ур. 5 → Ур. 6

25%

Ур. 6 → Ур. 7

20%

Ур. 7 → Ур. 8

15%

Оникс

Название
Описание
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +2%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +3%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +5%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +8%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +12%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +16%
Физ. Атк. +50
Маг. Атк. +50

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +20%
Физ. Атк. +150
Маг. Атк. +150

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Урон от всех Зарядов Души/ Зарядов Духа +25%
Физ. Атк. +300
Маг. Атк. +300

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Шпинель

Название
Описание
<Свойства>
ВЫН +1
Физ. Защ. +20
Маг. Защ. +10
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 12 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
ВЫН/ ДУХ +1
Физ. Защ. +30
Маг. Защ. +20
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 16 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
ЛВК +1
ВЫН/ ДУХ +1
Физ. Защ. +60
Маг. Защ. +30
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 20 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
ЛВК/ МДР +1
ВЫН/ ДУХ +1
Получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -4%
Получаемый урон от Крит. Атк. маг. умений -4%
Физ. Защ. +100
Маг. Защ. +60
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 30 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
СИЛ/ ИНТ +1
ЛВК/ МДР +1
ВЫН/ ДУХ +1
Получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -7%
Получаемый урон от Крит. Атк. маг. умений -7%
Физ. Защ. +150
Маг. Защ. +100
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 40 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
СИЛ/ ИНТ +1
ЛВК/ МДР +1
ВЫН/ ДУХ +2
Получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -10%
Получаемый урон от Крит. Атк. маг. умений -10%
Физ. Защ. +200
Маг. Защ. +150
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 50 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
СИЛ/ ИНТ +2
ЛВК/ МДР +2
ВЫН/ ДУХ +2
Получаемый крит. урон от всех атак -15%
Физ. Защ. +250
Маг. Защ. +220
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 60 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
СИЛ/ ИНТ +3
ЛВК/ МДР +3
ВЫН/ ДУХ +3
Получаемый крит. урон от всех атак -20%
Физ. Защ. +350
Маг. Защ. +300
При использовании умений с определенной вероятностью восстанавливает 70 MP (Время перезарядки: 3 сек.).

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Опал

Название
Описание
<Свойства>
Сопротивление параличу/ шоку/ подтаскиванию/ устрашению/ безмолвию +3%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сопротивление параличу/ шоку/ подтаскиванию/ устрашению/ безмолвию +5%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сопротивление параличу/ шоку/ подтаскиванию/ устрашению/ безмолвию +8%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сопротивление параличу/ шоку/ подтаскиванию/ устрашению/ безмолвию +12%

<Активное умение>
На 5 сек. дарует иммунитет к отрицательным эффектам и аномальным состояниям.
- Время перезарядки: 5 мин.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сопротивление шоку/ подтаскиванию +15%
Сопротивление безмолвию/ параличу/ устрашению +15%
HP/ MP +100

<Активное умение>
На 10 сек. дарует иммунитет к отрицательным эффектам и аномальным состояниям.
- Время перезарядки: 5 мин.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сопротивление параличу/ шоку/ подтаскиванию/ устрашению/ безмолвию +20%
HP/ MP +200

<Активное умение>
На 15 сек. дарует иммунитет к отрицательным эффектам и аномальным состояниям.
- Время перезарядки: 5 мин.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сопротивление параличу/ шоку/ подтаскиванию/ устрашению/ безмолвию +25%
HP/ MP +300

<Активное умение>
На 20 сек. дарует иммунитет к отрицательным эффектам и аномальным состояниям.
- Время перезарядки: 5 мин.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сопротивление параличу/ шоку/ подтаскиванию/ устрашению/ безмолвию +30%
HP/ MP +500

<Активное умение>
На 25 сек. дарует иммунитет к отрицательным эффектам и аномальным состояниям.
- Время перезарядки: 5 мин.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Янтарь

Название
Описание
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 500 ед. фиксированного урона.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 700 ед. фиксированного урона.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 1000 ед. фиксированного урона.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 1500 ед. фиксированного урона.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 2000 ед. фиксированного урона.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 2500 ед. фиксированного урона.
Физ./ Маг. Защ. -4%

<Эффект в PvE>
Физ./ Маг. Защ. -10%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 3000 ед. фиксированного урона.
Физ./ Маг. Защ. -8%

<Эффект в PvE>
Физ./ Маг. Защ. -15%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Активное умение>
Прерывает используемое целью умение.

<Эффект в PvP>
Игнорирует CP, наносит 3500 ед. фиксированного урона.
Физ./ Маг. Защ. -12%

<Эффект в PvE>
Физ./ Маг. Защ. -20%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Коралл

Название
Описание
<Свойства>
Скор. Атк. +1%
Скор. Маг. +1%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Скор. Атк. +2%
Скор. Маг. +2%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Скор. Атк. +4%
Скор. Маг. +4%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Скор. Атк. +7%
Скор. Маг. +7%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Скор. Атк. +10%
Скор. Маг. +10%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Скор. Атк. +14%
Скор. Маг. +14%
Скорость +1

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Скор. Атк. +18%
Скор. Маг. +18%
Скорость +2

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Скор. Атк. +22%
Скор. Маг. +22%
Скорость +3

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Циркон

Название
Описание
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +2%
Сила Крит. Атк. маг. умений +2%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +4%
Сила Крит. Атк. маг. умений +4%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +6%
Сила Крит. Атк. маг. умений +6%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +8%
Сила Крит. Атк. маг. умений +8%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +11%
Сила Крит. Атк. маг. умений +11%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +15%
Сила Крит. Атк. маг. умений +15%
Сила Крит. Атк. физ. умений +2%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +15%
Сила Крит. Атк. маг. умений +19%
Сила Крит. Атк. физ. умений +5%
Мощность умений +2%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Сила Физ. Крит. Атк. +15%
Сила Крит. Атк. маг. умений +23%
Сила Крит. Атк. физ. умений +9%
Мощность умений +5%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Лунный Камень

Название
Описание
<Свойства>
Бонус опыта и SP +3% под действием Покровительства Сайхи.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Бонус опыта и SP +4% под действием Покровительства Сайхи.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Бонус опыта и SP +6% под действием Покровительства Сайхи.

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Бонус опыта и SP +8% под действием Покровительства Сайхи.
Расход Покровительства Сайхи -10%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Бонус опыта и SP +11% под действием Покровительства Сайхи.
Расход Покровительства Сайхи -20%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Бонус опыта и SP +15% под действием Покровительства Сайхи.
Расход Покровительства Сайхи -30%
Скорость пополнения Волшебной Лампы +2%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Бонус опыта и SP +20% под действием Покровительства Сайхи.
Расход Покровительства Сайхи -30%
Скорость пополнения Волшебной Лампы +3%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Бонус опыта и SP +25% под действием Покровительства Сайхи.
Расход Покровительства Сайхи -30%
Скорость пополнения Волшебной Лампы +5%

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Берилл

Название
Описание
<Свойства>
Физ. Атк. +30
Маг. Атк. +30
Физ. Защ. +50
Маг. Защ. +50

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Физ. Атк. +100
Маг. Атк. +100
Физ. Защ. +125
Маг. Защ. +125

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Физ. Атк. +175
Маг. Атк. +175
Физ. Защ. +245
Маг. Защ. +245

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Физ. Атк. +250
Маг. Атк. +250
Физ. Защ. +365
Маг. Защ. +365

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Физ. Атк. +330
Маг. Атк. +330
Физ. Защ. +495
Маг. Защ. +495

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Физ. Атк. +410
Маг. Атк. +410
Физ. Защ. +625
Маг. Защ. +625

<Берилл - Барьер>
При получении урона на 10 сек. создает защитный барьер, поглощающий 3000 ед. урона.
(Время перезарядки срабатывания: 60 сек.)

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Физ. Атк. +490
Маг. Атк. +490
Физ. Защ. +765
Маг. Защ. +765

<Берилл - Барьер>
При получении урона на 10 сек. создает защитный барьер, поглощающий 4000 ед. урона.
(Время перезарядки срабатывания: 60 сек.)

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.
<Свойства>
Физ. Атк. +570
Маг. Атк. +570
Физ. Защ. +905
Маг. Защ. +905

<Берилл - Барьер>
При получении урона на 10 сек. создает защитный барьер, поглощающий 5000 ед. урона.
(Время перезарядки срабатывания: 60 сек.)

При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня.

Визуальные эффекты

При использовании брошей 2-4 уровня добавляется визуальный эффект: брошь иногда излучает яркий белый свет. При использовании броши 5 уровня добавляется визуальный эффект: брошь иногда излучает яркий синий свет.

Ограничения на передачу предметов

Предмет Обмен
Почта
Выбросить Уничт. Личн.
склад
Клан.
склад
Торг.
лавка
Магаз. Аккаунт
Брошь Ур. 1 × × ×
Брошь Ур. 2 × × ×
Брошь Ур. 3 × × ×
Брошь Ур. 4 × × ×
Брошь Ур. 5 × × ×
Драгоценные камни (1-3 ур.) × × × × × ×
Драгоценные камни (4-8 ур.) × × × × ×
L2.Wiki is born.
Your new knowledge source.
News